slot.go 1.1 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273
  1. package slotpanda
  2. import (
  3. "bet24.com/log"
  4. )
  5. type Slot struct {
  6. SlotID int // 编号
  7. Name string // 描述
  8. IsMagic int // 万能牌
  9. IsBonus int // 是否bonus
  10. IsScatter int // 是否scatter
  11. }
  12. func (s *Slot) isMagic() bool {
  13. return s.IsMagic > 0
  14. }
  15. func (s *Slot) isBonus() bool {
  16. return s.IsBonus > 0
  17. }
  18. func (s *Slot) isScatter() bool {
  19. return s.IsScatter > 0
  20. }
  21. type slotmanager struct {
  22. Slots []Slot
  23. }
  24. func newSlotManager(slots []Slot) *slotmanager {
  25. ret := new(slotmanager)
  26. ret.Slots = slots
  27. return ret
  28. }
  29. func (sm *slotmanager) getBonusSlotId() int {
  30. for _, v := range sm.Slots {
  31. if v.isBonus() {
  32. return v.SlotID
  33. }
  34. }
  35. return 0
  36. }
  37. func (sm *slotmanager) getWildSlotId() int {
  38. for _, v := range sm.Slots {
  39. if v.isMagic() {
  40. return v.SlotID
  41. }
  42. }
  43. return 0
  44. }
  45. func (sm *slotmanager) getScatterSlotId() int {
  46. for _, v := range sm.Slots {
  47. if v.isScatter() {
  48. return v.SlotID
  49. }
  50. }
  51. return 0
  52. }
  53. func (sm *slotmanager) getSlot(slotID int) Slot {
  54. for _, v := range sm.Slots {
  55. if slotID == v.SlotID {
  56. return v
  57. }
  58. }
  59. log.Release("slotpanda.slotmanager.getSlot failed %d", slotID)
  60. var slot Slot
  61. return slot
  62. }