package proto /* 调用样例(demo) // 1=活跃时长(大厅模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_ActiveTime, Param: "", Value: 20, // 在线时长 TotalValue: 0, }) // 2=付费金额(充值模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_ChargeAmount, Param: "", Value: 30, // 充值金额 TotalValue: 0, }) // 3 = 游戏喜好(游戏模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_GamePreferences, Param: "37", // 游戏ID Value: 200, // 游戏时长 TotalValue: 0, }) // 4=好友房(游戏模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_FriendRoom, Param: "", Value: 80, // 好友局数 TotalValue: 0, }) // 5=互动类(语聊房模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_Interactive, Param: "", Value: 50000, // 互动道具和礼物价值金币数 TotalValue: 0, }) // 6=任务类(任务模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_Task, Param: "", Value: 8, // 任务数 TotalValue: 0, }) // 7=聊天类(聊天模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_Chat, Param: "", Value: 57, // 聊天信息条数 TotalValue: 0, }) // 8=交际类(好友模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_Communication, Param: "", Value: 23, // 好友数量 TotalValue: 0, // 好友数量 }) // 9=IP危险(注册模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_IpDanger, Param: "183.17.230.102", // IP地址 Value: 0, TotalValue: 0, }) // 10=IMei危险(注册模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_IMeiDanger, Param: "47f6306f-a9f6-f022-17a7-7eef2eb20d28", // 设备号(deviceid) Value: 0, TotalValue: 0, }) // 11=输金危险(游戏模块、充值模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_LoseDanger, Param: "", Value: 5000000, // 输金币数 TotalValue: 0, // 充值金额(美元) }) // 12=作弊危险(游戏模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_CheatingDanger, Param: "", Value: 1000, // 好友房赢金币数 TotalValue: 1000, // 所有房间赢金币数(好友场、比赛场等等) }) // 13=潜在付费(充值模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_PotentialCharge, Param: "", Value: 5, // 点击商城次数 TotalValue: 100, // 充值金额 }) // 14=被动付费(充值模块) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_PassiveCharge, Param: "", Value: 5, // 破产或者濒临破产时充值次数 TotalValue: 5, // 总充值次数 }) // 15=储蓄付费(充值模块)(已植入) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_SavingsCharge, Param: "", Value: 500000, // 充值时剩余金币 TotalValue: 5, // 充值金额 }) // 16=折扣付费(充值模块,主要用于礼包购买) PostTest("triggerEvent", struct { TypeId int // 类型ID Param string // 参数 Value int // 值 TotalValue int // 累计值 }{ TypeId: userlabel.Type_DiscountCharge, Param: "", Value: 1, // 充值礼包次数 TotalValue: 100, // 充值次数 }) */