package proto // SavingPotCfg 存钱罐配置 type SavingPotCfg struct { GameIds []int // 游戏id AccumulateLimit int // 累计上限 MultiplyLimit int // 多倍上限 Level int // 存钱罐等级 MinMultiplyDurringTime int // 多倍最小持续时间(s) MaxMultiplyDurringTime int // 多倍最大持续时间 (s) } // SavingPotInfo 存钱罐信息 type SavingPotInfo struct { CurrentLevel int // 当前等级 BuyAmount int // 可购买金币 IsMultiplyStatus int // 是否是多倍购买状态 UpdateTime int // 剩余时间 DuringTimeSec int // 持续时间 } // SavingPotInfo 存钱罐信息 type SavingPotOldInfo struct { BuyTimes int // 已购买次数 BuyAmount int // 可购买金币 UpdateTime int // 时间戳 }